 |
Nokturn Forum do dyskusji na temat larpów grupy Nokturn
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Amber
Nowy forumowicz
Dołączył: 18 Sty 2010
Posty: 32
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Nie 16:39, 21 Lut 2010 Temat postu: Novigrad Rozkovów (Południowy) |
|
|
Stepy Novigradu to świat surowych ludzi i dzikiej magii. Zwykle spowite przez mgłę,
rzadko kiedy goszczą słońce. Płaska z pozoru jak stół kraina jest w istocie
labiryntem, w którym obcy niechybnie zgubi się i będzie błądzić do śmierci,
a kiedy umrze jego dusza, uwięziona na wieki, wydawać będzie jęki mylone z
zawodzeniem stepowego wiatru. Legendy i opowieści mówią nawet o ludziach,
którzy wyszli po setkach lat, dziwnie zmienieni, lub też w zupełnie innym miejscu niż weszli.
Novigrad jest amorficzny jak mgła.
Mieszkańcy Novigradu prowadzą koczowniczy tryb życia.
Nie ma miast, są warowne obozy zmieniające swoje położenie w zależności
od pory roku i zwierzyny. Szybkie przeniesienie dużych grup ludzi wraz z
dobytkiem nie stanowi problemu - od tego są oswojone mamuty.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
 |
Amber
Nowy forumowicz
Dołączył: 18 Sty 2010
Posty: 32
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Nie 16:48, 21 Lut 2010 Temat postu: |
|
|
Gospodarka:
Novigradczycy zajmują się myślistwem i wojowaniem, niektórzy - rzemiosłem; nie parają się grzebaniem się w ziemi, ani po to by sadzić w niej bulwy, ani po to by wygrzebywać robale, czy kamienie. Hodowlą zajmują się w ograniczonym zakresie. Zdarzają się też kupcy wymieniający lokalne towary (skóry itp.) za dobra sprowadzane z odległych krain: metale, egzotyczną broń, dobra luksusowe, kobiety...
Zwierzyna jest źródłem pożywienia i surowców. Na stepie żyją rozmaite gatunki dzikich zwierząt: konie, mamuty, bizony, ... i potężne drapieżniki na nie polujące. Myślistwo jest podstawą gospodarki, zapewnia też podstawowe surowce do budowy schronień (długie i cienkie kości żebrowe nadają charakterystyczny zaokrąglony kształt novigradzkim namiotom) i produkcji broni (kły i pazury drapieżników są twardsze od stali).
Kultura:
Novigradzkie klany wędrują po stepie wiedzione przez przewodników, zwykle magów/szamanów (choć nie zawsze) umiejących odnaleźć drogę we mgle. Oprócz klanów w chramach zagubionych na stepie żyją mnisi/kapłani kultywujący religię/magię wywodzącą się ze Smoczego Kultu, lecz dziś, w skutek upływu czasu, bardzo odmienną od swojej pierwotnej postaci.
Społeczeństwo jest podzielone na klany wędrujące po stepie. Klan w zależności od wielkości żyje w jednym lub kilku obozach.
Raz do roku, na Święto Zjednoczenia reprezentanci klanów i ci ich członkowie, którzy mogą sobie na to pozwolić, przybywają do obozu chana. Przywożą ze sobą podarunki, które w istocie są podatkiem jaki mieszkańcy kraju składają swemu władcy. Każdy klan ma swoje podobne święto.
Władca:
Chan nie ma bezpośredniej władzy nad mieszkańcami Novigradu. Ma prawo żądać od nich posłuszeństwa w pewnych sprawach w innych pozostawiając im wolną rękę. To, w jakich może, a w jakich nie, bardzo zależy od autorytetu chana. Na pewno decyduje o wojnie i pokoju; zezwala lub nie na wyprawy poza obręb Novigradu. Mniej oczywista jest kontrola nad handlem (chan ma wpływ na to, z kim i czym dana grupa handluje, ale to nie on kupuje i nie on sprzedaje; zakres tego wpływu ten nie jest formalnie określony), czy podatki (patrz Święto Zjednoczenia). Władza chana ma też aspekt religijny, jako że chan jest potomkiem smoków.
Każdy klan ma swojego przywódcę, który pełni w obrębie swojego klanu analogiczną rolę jak chan.
Społeczeństwo:
Niewolników w zasadzie nie ma, bo w razie konfliktu mężczyzn się zabija, a kobiety bierze do haremu (novigradczycy uprawiają wielożeństwo). Nie ma klasy podległej (takiej jak chłopi), każdy człowiek może na własne życzenie odłączyć się od grupy i założyć nową. Oczywiście nadal należy do swojego klanu i podlega jego przywódcy. Oznacza to, że jeśli w jakimś obozie dojdzie do konfliktu, to cześć osób może się po prostu spakować i odjechać w mgłę. Odejście z obozu nie jest odejściem z klanu, nie jest buntem przeciwko władzy przywódcy klanu, a jedynie zmniejszeniem jej wpływu.
W Novigradzie nie ma dużego rozwarstwienia społecznego. Zarówno ziemia jak i żyjące na stepie dzikie zwierzęta są własnością wspólną, więc o pozycji społecznej nie decyduje dostęp do dóbr. Istotniejsza niż bogactwo jest charyzma. Wyznacznikiem statusu społecznego jest też liczba żon. Zdarzają się biedni mający wysoki status społeczny, zdarzają się też bogaci, a nie poważani, np. chciwi kupcy.
Pozycja kobiet:
Przeciętna mieszkanka Novigradu zajmuje się gospodarstwem domowym, często jest branką zdobytą siłą przez swojego aktualnego męża, czasem jest kupiona od handlarza. Ale zdarzają się też kobiety-wojowniczki, muszą jednak same wywalczyć
pozycję siłą swojego oręża.
Rasy:
Oprócz ludzi żyją tu też inne inteligentne rasy: powszechne są elfy, w górach występują krasnoludy. Spotyka się też inteligentne, a czasami też magiczne zwierzęta.
Historia:
Stary chan zginął w bitwie na przełęczy Przełęczy Szarej Mgły. Zdążył jednak przed śmiercią przekazać księciu Vladimirowi dziedzictwo smoczej krwi, czyniąc go tym samym chanem - jedynym władcą Novigradu.
Jedną z przyczyn klęski w bitwie była zdrada Siergieja Abramova. Przekonał on część klanów do rebelii. Ci którzy opuścili chana podczas wyprawy wojennej zostaną odłowieni jak zwierzęta i skończą wbici na pal.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Ankalime
Mega Forumowicz
Dołączył: 30 Lis 2009
Posty: 309
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Ithirildor
|
Wysłany: Nie 19:03, 21 Lut 2010 Temat postu: |
|
|
Amber napisał: |
Historia:
Stary chan zginął w bitwie na przełęczy Przełęczy Szarej Mgły. Zdążył jednak przed śmiercią przekazać księciu Vladimirowi dziedzictwo smoczej krwi, czyniąc go tym samym chanem - jedynym władcą Novigradu.
Jedną z przyczyn klęski w bitwie była zdrada Siergieja Abramova. Przekonał on część klanów do rebelii. Ci którzy opuścili chana podczas wyprawy wojennej zostaną odłowieni jak zwierzęta i skończą wbici na pal. |
Przepraszam bardzo, że się wtrącam w nie swoim wątku, ale jedną z przyczyn klęski Illyrii we wspomnianej bitwie było właśnie przyjęcie jej na przełęczy, zanim miały szanse dotrzeć sojusznicze novigradzkie wojska. Skąd więc tam wojska novigradzkie i jakimż cudem mógł tam być i zginąć chan?!
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Kwato
Główny MG
Dołączył: 23 Maj 2007
Posty: 832
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 18:51, 22 Lut 2010 Temat postu: |
|
|
Śpieszę z wyjaśnieniem, że gdy Novigradczycy zorientowali się, że nie zdążą na przełęcz wysłali przodem najszybsze ze swoich wojsk i Novigradczycy (choc w mocno okrojonym skladzie) uczestniczyli w tej bitwie.
Na larpie opcja Sojusz + Przyjęcie bitwy w centrum Illyri była warta +3 (czyli bardzo dużo), a opcja Sojusz + Przełęcz była warta +1.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Amber
Nowy forumowicz
Dołączył: 18 Sty 2010
Posty: 32
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Śro 23:20, 03 Mar 2010 Temat postu: Prowincje |
|
|
40 Karasziganak
Spowity wieczną mgłą step.
Słynny z żyjących tutaj nomadów zdolnych okiełnać gigantyczne jaszczury i dosiadać ich jak rumaków.
41 Tylove
Spowity wieczną mgłą step.
Ludna, choć niezbyt bogata prowincja zamieszkana przez wojownicze klany.
42 Orlyne
Spowity wieczną mgłą step.
Pustkowie będące siedzibą kapłanów novigradzkiego odłamu Smoczego Kultu
43 Tarkov
Spowite wieczną mgłą moczary.
Siedziba chana i jego klanu, serce Novigradu.
44 Kałybań
Spowity wieczną mgłą step.
Z racji przygranicznego położenia i występowania wielu cennych gatunków zwierząt, bujnie rozwija się tu handel i rzemiosło.
45 Ozersk
Spowita wieczną mgłą puszcza.
Zarządcą prowincji jest Illyriański Mag, Magister Magii Klasycznej Filibus,
który uciekł ze zniszczonego państwa na dwór znanego mu władcy chana Vladymira Rozkova.
Z prowincji tej wywodzą sie doskonali Novigradzcy łucznicy oraz tajemniczy szamani znający ścieżki mgły.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
|